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  • 类型:角色扮演
  • 平台:Android
  • 语言:中文
  • 大小:142.01MB
  • 更新:2024-04-25 08:20:01

决战三国志

决战三国志是款好玩的游戏,决战三国志最大特点是:一大波武将等你去发掘哦

决战三国志是一款非常有趣耐玩的掌上三国策略类手游哦,独特的玩法操作设计,人性化的界面操控,操作体验十分的给力,感兴趣的小伙伴们赶快下载吧!

决战三国志官方介绍

决战三国志手机版是一款以三国游戏背景为题材的策略手机游戏,在决战三国志手机版游戏中小伙伴将会体验到一系列非常出色的策略游戏玩法,操作体验十分的给力,其中还有一大波武将等你去发掘哦,感兴趣的小伙伴不要错过了哦!

决战三国志游戏特色

1、整洁简约的图文设计和动画效果

2、操作简单,比较容易上手

3、关卡剧情丰富,玩起来十分的给力

决战三国志游戏攻略

武将修正

在武将基础攻击中,除了上述三个影响之外,还有一个影响很小的武将修正值,可以算出这与武将的品质(颜色)及兵种有关,同时这个数字与武将属性值正相关,但总体来说这个数值几乎不具有成长性,在50级科技100级紫色武器的条件下,武将修正对面板攻击数值的影响在1%左右,且几乎保持不变,在考虑提升攻击的几种选择时完全可以忽略不计。

加成系数部分:

属性系数

属性系数非常容易计算,它等于武将主属性*100%。如果一名近战武将佩戴了七杀星后达到了300体质,那么这名武将的属性系数即是300%。

仍然以上面的武将为例,300体质的情况下,每培养一点武将属性将会为武将带来0.5%左右的总伤害提高(这是一个递减的数值),如果当前将星为9级七杀星,将其升级为10级将带来3.3%的提高。

属性对伤害的提高非常直接,每一点属性相当于增加了真个基础伤害的1%,但它受到武将等级以及玩家容貌和人品的影响……

武将的初始属性只要不要太低,对最终的攻防数据不会产生致命的影响。如果不考虑兵种的影响,体质90的陆逊和体质99的张飞在培养满120并插好12级将星后,攻防的差距只有1.04%

将星系数

将星系数与攻击将星显示的提高百分比完全一致,但这里所指的将星仅包括破军、天府以及太阴三颗紫星,以及后续替换用的红星。橙色将星对攻击的影响已经在属性系数中涵盖了。一颗11级的破军星(增加50%的近战攻击)的将星系数就是150%。

转生系数

每次转生将提高武将10%的伤害。需要注意的是,这里的10%遵循单利计算法而非复利计算法,即:

第一次转生:增加100%伤害的10%,即成为110%伤害

第二次转生:额外增加100%伤害的10%,即成为120%伤害,而不是增加110%伤害的10%,成为121%伤害

一个6转武将(7星)的转生系数是160%。由于遵循单利计算法,每一次转生获得的收益均在递减,第一次转生武将将获得10%的提升,第二次将获得9%的提升……第八次转生仅能获得5%的提升。

决战三国志更新内容

1.道具可以出售获得铜钱了!

2. 新增武将传承系统,不要的武将现在把经验传承给新武将了!

3.增加各种活动若干,如砸金蛋、大转盘等。

4.主界面右下角增加显示隐藏按钮,点击可以显示或隐藏主界面按钮。

5.增加首充礼包,可以获得独占武将吕布之女-吕玲绮哦!

6.增加貂蝉系统,提醒玩家所有日常功能的使用,方便多了!

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