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第三次世界大战入手分析 第三次世界大战值得入手吗

发布时间:2019-09-09 09:37:28 |  来源:www.zb8.com |  编辑:tianran

第三次世界大战入手分析 第三次世界大战值得入手吗是一篇精彩的文章。  《第三次世界大战》褒贬不一的评价让一些原本看好本作的玩家犹豫是否入手,本作怎么样呢?有玩家给出了较为中肯的评价,下面就为大家带来第三次世界游戏入手分析,一起来看看。

一,先说一下游戏优化和网络环境

先说这个主要是给大伙儿省点时间

首先硬件配置,关键是SSD固态硬盘→游戏没有装固态基本等于极其漫长的启动loading界面+极其漫长的载入地图界面+这两个过程中的概率无响应闪退黑屏,所以有没有SSD挺影响游戏体验的。CPU和显卡并没有太高要求,君不见Mac Book都能跑它。鄙人8G1070全特效稳定70帧,游戏后续优化暂时不要想了官方虽然说了但是他们现在在忙其他更重要的事比如网络环境。

接下来就是服务器。10月19日early access开放以后Master Server就死亡了,游戏服务器本身没有问题,Master Server死亡影响的是一系列登录和人物自定义装备属性等问题,不影响游戏本身。5天来官方天天更新补丁现在登录已经修复,但是自定义内容(人物换装,改枪改车)在退出游戏后大概率不保存(脸好非常小几率会部分保存)你可以理解为重启游戏就是全新开始(自定义内容都是开放的不用肝)所以就是每次重启游戏都要重新改装备有点烦其他不影响。目前官方正在修这个东西,什么时候修好这不要问我了我也不知道。国内玩家游戏体验我不好说,鄙人的两个朋友都可以进菜单但是无法进地图(服务器无响应)加速器效果这我也不知道。鄙人游戏体验来讲,美欧服都正常就是ping高了点100~300看你连哪里,亚服莫名500-600ping原因未知。

附服务器位置图。

二,游戏内容

目前游戏有三张地图:华沙,莫斯科&柏林

有两种地图大小:16v16和20v20

一种游戏模式:占点拉分

游戏有相当多的自定义内容,改枪没有塔科夫多但是强于ARMA3→主要是自定义枪管,护木,枪托,握把以及能上侧镜这些方面。下面说一个重要的,游戏数据面板的数据不可信,面板显示的改枪数据是一样的→比如更换不同枪托后的数据显示不变但是游戏内体验是不一样的,具体还请其他玩家测试,鄙人玩下来感觉AK15换用不同枪托握把的后坐力变化是最显著的(本身后坐力大的枪感觉比较明显,这里Beeyl 762的可用枪托没有AK15多所以不推荐测试)

玩家人物自定义装备→头盔,胸挂和裤子等也有很多内容。车辆的自定义内容也很多,从APC装甲运兵车到IFV步兵战车到MBT主战坦克和BMPT(嘿嘿嘿)都有很多的改动范围,也可以选择炮击空袭无线电干扰和侦查无人机(这个和装备的无人机不同无法被击落)。

整体的游戏可玩度非常高,在装备中可选药包甲包弹药包这种在游戏内部署使用的。还有能把这游戏玩出彩6的无人机(两种,一种是四轮车可以携带C4安x胡阿x巴,还有一种飞行无人机)。另外是可以移动中使用的急救针,磁性反坦克地雷(和RPG不同,地雷能秒杀所有车辆)。

个人觉得吧,是战地的游戏模式+塔科夫的改枪+山口丁的改车+COD的支援兼并为一身的一款很有潜力的,步兵作战为核心内容的游戏。

附鄙人游戏内角色,真男人不戴头盔。

哦对了补充一下,这游戏有面部hitbox,装备头盔以后打中头盔掉头盔,打脸还是死。部分头盔有面罩,击中面罩貌似还是死→可能是因为我只用突击步枪和机枪,不知道对手枪弹有没有防弹效果。

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第三次世界大战入手分析 第三次世界大战值得入手吗是一篇精彩的文章。

三,游戏体验

首先这游戏生与死就是一瞬间,除巷战CQC外先开枪命中对方就是莫大的优势,交战距离普遍100+开外,户外的点位占多数大家又都穿着迷彩所以练好眼力,所以有个狙有个高倍镜很舒服。步枪也推荐上个中倍镜反正侧镜还能上红点除了视野窄点也不是很影响CQC。然后是重点了,这游戏是个打下身游戏。一枪糊脸固然可以致死,能打脸自然打脸好,但是胸甲只保护到小腹位置,大概女性子宫部位往下是无防护的,四肢受到的伤害是很低的除非你打的中口径全威力步枪弹,所以记得打下身,或者备用弹药选穿甲弹打胸口也行。如果对枪累了可以玩无人机像彩六一样标记敌人,游戏内很多掩体都是可以击穿的所以有个队友给你标记穿墙打人很舒服。机械化协同很重要,游戏有友军伤害队友的枪一样能打死你坦克炮一样能炸死你载具一样能碾死你所以长点心,整体非常考验玩家与玩家之间的配合。游戏开局的坦克步战能活多久很影响游戏走向,开坦克的注意了,装甲兵的首要任务是干死对面装甲,否则我方的步战上不去你就是逼着步兵拿RPG和磁性地雷去学董存瑞。载具可以回基地维修和补充弹药,在战场上也可以维修载具。步战遇到坦克先打对面观瞄,坦克遇到要会打伸缩不然对面自动炮打的你黑屏。空袭是消灭敌方为目的而炮击则是压制敌方要分清区别。

坦克装甲车辆记得上主动防御能给你挡好多发,榴弹发射器清步兵是个好东西,另外有条件上裙板防RPG。RPG额外弹药记得带上串联战斗部不然对面载具上个裙板你就抓瞎吧。另外RPG巷战可是一把好手,快速突破对方防线的利器。另外没带高倍镜的有条件上烟雾弹,这游戏的开阔地到处都是狙击手没有烟雾寸步难行。无线电干扰可以有效避免对方用无人机的侦查和安x胡阿x巴。多用无人机侦查标记敌人是个好习惯。不要贸然在有可能被敌人占据的点里出生,很可能落地被突突。

最后送一句忠告:团结就是力量,但是不要扎堆。

:武器使用及战斗技巧汇总

第三次世界大战游戏入手分析就到这里,希望对玩家有所帮助。

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