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斩千军评测:体验无双割草的三国网游

发布时间:2019-09-25 11:44:43 编辑:tianran 来源:互联网

《斩千军》测评推荐,《斩千军》评测:体验无双割草的三国网游。《斩千军》是由甜橙网络开发,灵石游戏运营的一款三国类MMORPG。游戏从还原真实三国战场的角度出发,并加入独创的武魂系统、国战系统等等特色各异、富含浓厚三国元素的创意玩法,让玩家能领略到真实三国战场的同时兼顾角色培养。

众所周知,在网游无限趋近于量产化的今天,三国题材早已经被各大厂商用烂。可以说在市面上的所有游戏当中,只要涉及到大规模PVP的网络游戏我们都能从中看到三国的影子。设定、角色、技能等等游戏元素几乎就是常规的那几种,换汤不换药。而玩家,也早已经对这种仅仅是换皮的游戏充满了厌恶感和抵触。不是游戏不够好,而是玩家早已经玩腻了。而今天小编评测的这款游戏可以说是在海量的三国游戏题材中相对用心的一款作品,他画面算不上精美,技术上也无法同一流大作相比,但在玩法上的创新,是近几年来三国题材中少有的作品了。

老职业,新设定,源于三国却高于三国

在本作当中拥有五大职业,每个职业都可以单独设定男性和女性角色。(好吧其实这只是标配,只不过小编最近被一些无法切换性别的游戏搞得脑仁儿疼)他们分别是骁将、神弓、夜影、仙师、奇门。除奇门外以上职业分别对应战士、弓箭手、刺客、法师/牧师。至于奇门这个新职业,小编实在无法给他一个具体的定位,他既可以召唤傀儡作战,又可以用琴音杀敌,说它是远程他又可以拿镰刀进行近战突进刺杀攻击,想来应该属于法师+祭祀+刺客的结合体。当然,小编知道这种设定一准是无法获得玩家们的青睐的,这种设定哪个游戏没有?

其实,小编说这款游戏十分具有创新性的特点之一,就体现在职业上。在本作当中,每一种职业都可以使用两种风格不同的武器。例如骁将,他可以使用长枪做突进爆发型的战士,同时也可以使用刀盾,做一个团队中的坦克。再例如之前说的奇门,它也可以使用镰刀和魔琴两种武器,进行远程近战的切换。这种设定既保证了职业的丰富性,让玩家在游戏过程中避免因为游戏内容过少而无聊。又能大大的提升可玩性,试想根据战场情况的不同而随时切换角色的战斗模式配合团队是一件多么具有战术性的设定啊,所以在初入游戏的第一眼,小编就对这款游戏产生了不小的兴趣。

画面虽老,但贵在细节用心

仔细观察我们可以看到角色游过的水面荡漾着波纹

画面的风格,精细程度,可以说是一个游戏外在的灵魂表现。一款游戏的画面越养眼,在代入感的提升上就能加更高的分数。虽然本作的画面乍一看并无太过出彩之处,但细细品味,还是能从其细节上找到制作组的用心之处。

例如图中的两张在不同地形下所展现出的跑动效果,就很值得同类游戏学习。国战网游,要的是万马奔腾的大场面,那么多人一起跑,不跑出点烟来怎么行?在烟尘的效果上,这款作品做的很到位。一骑绝尘,硝烟久久不散,战争感就是这样从小细节上做出来的。同时在画面效果上还有游泳时荡起的波纹、植被也会随脚步的移动而随之摆动。

奔跑时的动态模糊效果

不过尽管如此,以当下的审视水平来看本作的画面依然是中等偏下的级别。小编不知道有没有玩家曾注意过国产网游的一个通病,“间歇性五毛”。

间歇性五毛的贴图,三个部位三种精细度

小编举个简单的例子,在图中小编站在一个布满积雪的石台阶上。小编面向的一面是平地,两侧是隆起的山包,但仔细观察,这三块地方简直三个画风啊有木有?整个阶梯的一面就像是从其他游戏里抠出来硬塞进地形中一样,而精细度也是参差不齐,是我电脑太差了还没有即时渲染完成?

其实这就是上一代国产网游在画面上的通病,不止这一款,无数款游戏都曾拥有这样的缺陷,这无关于是否用心去制作,而是本质上的技术不成熟。技术上的落后导致了这样的画面看起来十分违和,同一个画面三块地形三种精细程度也造就了整体品质的不及格。所以无论细节做得多到位,在画面上本作也是无法拿到高分的。

半锁定模式,力求打击感

说到打击感其实在网游当中能做的很好的并不多,拥有优秀打击感的游戏基本都是一些另类的横版格斗网游。不过本作虽然是3D游戏,也是初代网游的锁定模式,但其在打击感上却拥有不小的造诣。

据官方所述,本作所使用了PhysX引擎,流畅性上小编实测是没得挑的。操作手感几乎与如今一流作品相差不大。而所谓的PhysX其实是一个提供底层支持物理引擎,可能这样说有的玩家会没有概念。举个例子《电锯惊魂》《幽灵行动》《蝙蝠侠:阿甘疯人院》等等都曾使用过这种技术,可以说这是一个游戏针对动作上加分的保障之一。

斩断动作

击飞动作

而本作对于打击感上的表现确实高于大部分同类游戏,虽未锁定模式,但角色攻击时并不需要玩家去手动选择目标,在武器碰撞到敌人时游戏会默认选择。所以说我们或许可以叫他半锁定模式。而作为一款战争游戏,玩家间的PVP肯定是少不了的,在对战中游戏还设定了技能打断、攻击格挡、浮空等等动作要素,可谓是做到了锁定模式的极致了。在攻击的反馈上面,游戏还设定有切割效果、击飞效果等等。所以说在打击感上面,本作还是没有什么可以拿出来讲的大问题的。

总评

总的来说本作虽然无法做到一流大作的极致水平,但也算是同类网游中的佼佼者了。同时在游戏平衡性上面也做得比较到位,喜欢PK喜欢战争的小伙伴不妨试试,也许这款游戏会正对你的口味也说不定哦。

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